標準meta解析 (GRNPT後)
林承翰
熱愛魔法風雲會,經常閱讀國內外各大網站文章/影片,鑽研各種套牌打法,並希望能寫成文章與大家分享。
在新生代玩家中表現相當突出。
標準META解析 -- 烽會拉尼卡專業賽後
專業賽過後,標準賽場進入穩定的狀態。雖然說是穩定,但比前幾次環境,這次的環境是非常有活力的,不再是一方獨大或兩方互博,而是由多種牌組共同組成的環境,雖看似絢爛斑斕,但也有其規律,本文即分析近幾周來的演化,和套牌結構如何調整以應對其變化。
一、黑綠是環境的主幹,一切都環繞於此展開
通常要選擇該周玩什麼牌組,我都會從黑綠的結構變化上下手,黑綠中速是環境中最具適應力的套牌,也即是最為穩定發揮的,但無論何種改變,都一定會減少對某些特定套牌的抗性,而我就會選擇被降低的角度去做套牌選定,例如,PT賽場上有成績的黑綠,通常都是對快攻特化型態(即〈毀滅低語魔〉、滿編〈野生行客〉大量單解的套牌結構),那該周我就會選擇被忽略的傑斯凱控制,結果就會像此周GP一樣,32強充滿傑斯凱控制。當然一個套牌會獲得成績絕對不是那麼簡單,但觀察黑綠的變化就會得出一些方向,是不可否認的。
以下會分析一些黑綠型態的優劣對局
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套牌 |
純紅快攻 |
傑斯凱控制 |
伊捷龍獸 |
混合型黑綠中速內戰 |
紅白快攻 |
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標準型 |
劣 |
大優(備牌) |
劣 |
優 |
劣 |
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混合型 |
劣 |
優(備牌) |
劣 |
均勢 |
劣 |
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對快攻特化 |
大優 |
劣 |
均勢 |
劣 |
大優 |
而表格中所謂的標準型、混合型、對快攻特化又是甚麼意思呢?
標準型:依賴〈惡源重生〉、〈葛加理棄物販商〉、〈殺戮暴霸龍〉作為終結手段的結構,會有二至三張的〈播疫師〉,通常這種構築型態專注在資源利用,會使其他倚賴資源差的套牌無法戰勝,也就是內戰跟控制對局。
混合型:賽場改變的過渡期使用,有少數〈野生行客〉、〈葛加理棄物販商〉,但都沒有大量使用或滿編,專注在〈薇薇安瑞德〉、〈午夜鐮刀手〉造成的手牌差距,經典的牌表如Javier Dominguez在GP奪得第三的牌表。
對快攻特化:MattNass在PT打出8-2的牌表,有大量的〈毀滅低語魔〉作為〈殺戮暴霸龍〉的替代終結手段,對於沒辦法以少量資源換掉〈毀滅低語魔〉的套牌來說,是比暴霸龍更為駭人的,因為能以少量的血去換取牌順,導致解牌會比混合型快得多上手,跟薇薇安搜尋的〈貪食卓柏卡布拉〉不同,低語魔是找〈究探//究終〉這個直接毀滅白快的手段,配上大量的〈野生行客〉拉抬血量,讓純紅也無法快速擊斃而死於低語魔的打擊。
我們能夠從黑綠的結構中得到環境中的主要敵人,像若黑綠都是快攻特化型,則環境的大敵就是紅白、純紅,那我們能從這個構築結構害怕的套牌去找到一套也好打紅、好打紅白的,就得到一套對快攻特化版的傑斯凱控制了。
二、紅白是出其不意的手段,但不會是最強的
我認為紅白在meta的地位類似於純紅,是對漸慢環境的反動,而非環境最佳解,所以當你看見黑綠又為了對抗內戰和傑斯凱控制而變慢的時候,再使用來狙擊他們即可,紅白快攻由於其計畫太過於單一,被看破就很難贏下對局了,故我認為當你對meta沒有把握時,都不該去玩紅白,反而純紅是更佳的選擇。
三、龍獸的自我變革
龍獸其實也經歷了許多版本,我們前一陣子看到的八龍獸版本,是針對慢速套牌的版本,而現在電流術士的版本,是針對內戰和快攻套牌的版本,因為〈爆響龍獸〉本身瘋狂的爆發力,其實沒有牌能夠抵抗其一擊,但這一擊能不能打出去,就是玩家們的課題了,電流術士型龍獸本身除了與八龍獸版本內戰外沒有任何大優勢對局,但也沒有大劣勢對局,全憑〈弧光鳳凰〉賺到多少節奏。我認為一個龍獸玩家,除了把自身技術練好外,要從黑綠的變化中選擇八龍獸型態(針對慢速)、及電流術士型態〈針對快速、八龍獸〉,而前陣子Pascal Maynard在MOCS各放2的混合型,實在不怎麼穩定,故不推薦。
四、環境變化階段演示
個人的觀察結果,下圖是選擇套牌的最佳區域,評斷標準是當周成績最好且最多的黑綠牌表顯示的構築型態:

這種判斷方式能很簡易的顯示環境的速度,並基於此上做出最佳的套牌選擇。另外純紅雖發揮穩定,但對快攻特化型黑綠,為大劣勢、對紅白則是大優勢,其餘皆沒有明確優劣勢,依照構築針對程度,越針對越劣勢,這種特性導致看起來泛用,但環境還是對快攻有堤防,就不能維持很高的勝率。龍獸則是因為太吃操作和牌序,所以看似泛用,但其實缺點不少,很容易因為做錯一件事,而導致輸了對局,對自身操作沒有信心和對環境理解的玩家可能都不該去選擇龍獸。
五、健康的環境是會流動的,別只拘泥於一種套牌
如果是想贏得比賽的玩家,這系列可能不能太拘泥於一套牌,必須時常更新自己的構築去貼合環境,故發表此文來幫各位對環境有個認識和評斷標準,在牌表選擇上,去依照自己對環境的預測是十分重要的,而最近的牌表中有不少能改動的位置,以及固定的位置,例如有些純紅放棄了〈法師雷擊〉,進而放入了〈熔岩纏繞〉針對〈爆響龍獸〉、〈野生行客〉,傑斯凱為了對付〈艾唐托先鋒〉放入了大量的〈摘離〉,龍獸為了彌補不斷交換解場後手牌不足放入〈映奇寶珠探究〉、〈伊捷總督拉爾〉,對快攻的抗性而加入〈細語秘教徒〉,這些都是基於環境的調整改動,可以不用死死抄一套牌,可以觀察大量的牌表,發現重疊的地方,依照自己的理解改動位置,這些小改動都能成為這環境的致勝關鍵。